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FOLLOWCUT / 기능 안내

모든 도구에는 쓰임이 있습니다.

가져오기부터 내보내기까지. 실제 사용 화면을 따라가며 나에게 맞는 제작 방법을 찾아보세요.

실제 App 사용 화면(중국어 번체) · 클릭하면 확대됩니다. 데모 이미지의 치어리더는 AI로 생성한 가상의 성인입니다. 이미지는 사용 방법을 보여 주며, 추적 정확도나 실제 행사를 나타내지 않습니다.

01 / AI 인물 추적

인물을 따라, 구도를 새롭게.

먼저 사용할 구간을 정하고, 대표 프레임에서 인물을 선택합니다. 추적 방식은 V4와 V8 중에서 선택할 수 있습니다. V8에는 인물의 외형을 기억하고 가려진 뒤 추적을 복구하는 기능이 추가되었습니다. 한 명 또는 여러 명 모드 모두 아래쪽 미리보기에서 움직이는 인물을 추가로 지정할 수 있습니다.

AI 인물 추적

  • 한 명/여러 명 추적: 두 명 이상은 여러 명 모드에서 추적할 대상을 각각 지정합니다.
  • 프레임 선택과 미리보기: 시간 위치를 드래그하고 앞뒤로 미세 조정해, 인물이 움직이는 중요한 프레임을 추가합니다.
  • 추적 수정: 결과를 확인하고 추적 지점을 추가한 뒤 구도를 조정할 수 있습니다. 자동 결과를 직접 다듬어보세요.
  • 일괄 내보내기: 설정에 따라 구간을 나누어, 하나의 긴 원본에서 여러 개의 세로 숏폼 영상을 만듭니다.

사용 방법

  1. 동영상을 가져와 IN/OUT 구간을 설정합니다.
  2. 한 명 또는 여러 명 모드를 선택하고 화면에서 인물을 지정한 뒤 추적 지점을 추가합니다.
  3. 추적이 끝나면 결과를 확인하고 구도를 수정한 뒤 내보냅니다.

추적 결과는 가림, 인물 크기, 조명, 원본 영상에 따라 달라집니다. V8은 인물의 실제 신원을 식별하는 서비스가 아닙니다.

02 / 동영상 편집

주머니 속 나만의 편집실.

주 영상, 텍스트, 오디오, 효과에는 각각 적용되는 시간 구간이 있습니다. IN/OUT 핸들로 나타나는 시점을 정하고, 키프레임으로 구도의 움직임을 설정한 뒤 오버레이나 전환으로 장면을 이어보세요. 텍스트와 돋보기 패널을 열어도 타임라인을 조작할 공간이 확보됩니다.

동영상 편집

  • 분할, 앞뒤 트리밍, 복제, 삭제, 실행 취소/다시 실행으로 영상의 흐름을 정리합니다.
  • 화면 비율과 구도: 작품의 용도에 맞게 가로, 세로, 정사각형 등으로 설정할 수 있습니다.
  • 텍스트, 워터마크, 돋보기, 브러시, 모자이크, 오버레이로 화면의 핵심을 강조합니다.
  • 속도 조절, 전환, 키프레임, 피부 보정, 손떨림 보정 등의 도구를 원본에 맞게 사용할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 동영상을 가져와 수정할 위치로 타임라인을 이동합니다.
  2. 클립이나 레이어를 선택해 분할하거나 IN/OUT 핸들을 드래그합니다.
  3. 텍스트, 효과, 음악을 추가하고 재생해 확인한 뒤 내보냅니다.

어떤 기능에서 편집을 시작하는지에 따라 사용 가능한 도구가 다를 수 있습니다. 멀티캠 편집에서는 현재 피부 보정을 제공하지 않습니다.

03 / 자막과 군더더기 말 제거

말을, 읽기 쉬운 자막으로.

자동 인식 후에도 자막은 직접 조정할 수 있습니다. 텍스트, 시간 구간, 글꼴, 색상을 수정하고 예능 자막으로 핵심을 강조할 수도 있습니다. ‘내 자막 단어’에 자주 쓰는 고유명사를 추가할 수 있지만, 단어 힌트를 제공해도 매번 정확하게 인식되는 것은 아닙니다.

자막과 군더더기 말 제거

  • 자동 자막: 내장 음성 모델과 사용 가능한 음성 인식 절차를 사용합니다.
  • 자막 검토: 오타, 표시 시점, 줄바꿈을 문장별로 확인합니다.
  • 예능 자막: 핵심 단어를 더 눈에 띄는 스타일로 설정합니다.
  • 군더더기 말 제거: 삭제 제안을 먼저 확인한 뒤 클립을 어떻게 정리할지 결정합니다.

사용 방법

  1. 자막을 만들 원본이나 오디오 트랙을 선택합니다.
  2. 인식 후 문장별로 검토하고 텍스트, 스타일, 위치를 조정합니다.
  3. 필요하면 군더더기 말 제거를 사용하고, 재생하며 연결 지점과 말끝을 확인합니다.

경기장 음악, 울림, 여러 사람이 동시에 말하는 상황에서는 인식률이 낮아질 수 있습니다. 게시 전에 자막을 검토해 주세요.

04 / 오디오와 내레이션

소리를, 알맞은 자리에.

나누어 녹음한 오디오는 같은 오디오 행에 순서대로 배치되어, 서너 문장의 내레이션도 타임라인을 깔끔하게 유지할 수 있습니다. 각 오디오는 개별적으로 분할하고 트리밍할 수 있습니다. IN 지점을 안쪽으로 옮기면 새 시작점 이후의 소리가 남습니다.

오디오와 내레이션

  • 음악을 가져온 뒤 오디오 IN/OUT을 직접 설정할 수 있습니다. 동영상과 같은 길이의 구간만 사용할 필요는 없습니다.
  • 내레이션과 프롬프터 녹음을 구간별로 정리하고 개별적으로 트리밍합니다.
  • 텔레프롬프터 음성 따라가기: 켜면 원고가 읽는 속도에 맞춰 넘어가서 속도를 계속 손으로 조정할 필요가 없습니다.
  • 동영상에서 오디오를 추출해 음악으로 변환하고, 이후 작품에서 사용합니다.
  • 원본 소리와 음악의 볼륨을 조정해 말소리와 배경음악의 균형을 맞춥니다.

사용 방법

  1. 음악을 추가하거나 오디오를 추출하거나, 직접 내레이션을 녹음합니다.
  2. 오디오 트랙 위치와 IN/OUT을 드래그해 필요한 구간에 소리를 배치합니다.
  3. 재생하며 볼륨과 연결 지점을 확인하고 프로젝트를 저장합니다.

음악과 원본 자료를 사용할 때는 필요한 이용 권한을 보유하고 있는지 확인해 주세요.

05 / 색보정과 LUT

색감을, 나답게.

먼저 밝기, 대비, 채도, 색온도를 조정한 뒤 필터나 LUT를 선택합니다. 어두운 영역, 중간 영역, 밝은 영역에는 각각 독립된 컬러 휠이 있어 색 편향과 밝기를 조정할 수 있습니다. LUT 없이도 컬러 휠만 사용할 수 있습니다.

색보정과 LUT

  • 필터와 LUT의 강도를 각각 조정할 수 있어 효과의 적용 정도를 선택할 수 있습니다.
  • 3방향 컬러 휠: 어두운 영역, 중간 영역, 밝은 영역의 색과 밝기를 각각 조정합니다.
  • 기본적으로 현재 클립만 수정합니다. ‘모든 동영상에 적용’을 켜야 전체 프로젝트에 적용됩니다.
  • LUMA 휘도 파형: 지원되는 SDR 화면에서 밝기 분포와 하이라이트를 확인합니다.
  • 전 과정 10-bit: 미리보기와 내보내기 모두 10-bit로 처리하며 내보내기는 HEVC Main10입니다. 색 보정 후에도 그라데이션에 계단 현상이 덜 생깁니다.

사용 방법

  1. 클립을 선택하고 조정, 필터 또는 LUT를 엽니다.
  2. 강도나 3방향 컬러 휠을 조정하고, 필요하면 LUMA를 켭니다.
  3. 모든 동영상에 적용할지 결정하고, 재생해 비교한 뒤 내보냅니다.

LUMA는 샘플링 기반의 참고용이며 보정된 방송용 계측기가 아닙니다. HDR과 오버레이에서는 파형이 표시되지 않습니다. 10-bit 처리는 보정 후 계단 현상을 줄여 주지만, 소스에 없는 디테일을 만들어 내지는 못합니다.

06 / 멀티캠 편집

다른 각도, 같은 멋진 순간.

다른 각도로 촬영한 동영상을 두 개 이상 선택하고, 같은 가사나 동작 근처에 IN 지점을 맞춥니다. FollowCut이 소리를 비교해 시간을 정렬한 뒤 카메라 전환을 구성합니다. 작품 전체에 하나의 기준 오디오 트랙을 사용하므로 카메라가 바뀌어도 소리가 끊기지 않습니다.

멀티캠 편집

  • 소리 비교로 동기화하여 카메라마다 시간 차이를 수동으로 찾는 수고를 줄입니다.
  • 전환 간격을 초 단위로 설정해 일정한 리듬으로 카메라를 차례로 전환합니다.
  • 같은 카메라의 분할 원본에 동일한 카메라 번호를 지정해 앞뒤 구간을 배치할 수 있습니다.
  • 초벌 편집 후 카메라 컷 구성, 주 오디오 트랙, 필터 강도, 텍스트, 워터마크를 조정합니다.

사용 방법

  1. 같은 장면을 촬영한 원본을 두 개 이상 선택하고 카메라를 지정합니다.
  2. IN 지점을 비슷한 위치로 맞추고 전환 간격을 설정한 뒤 소리로 동기화합니다.
  3. 멀티캠 편집 패널에서 동기화, 컷 지점, 소리를 확인한 뒤 내보냅니다.

원본에 충분한 공통 소리가 있어야 합니다. 음악, 울림, 녹음 환경의 차이가 동기화에 영향을 줄 수 있습니다. 멀티캠 피부 보정은 현재 비활성화되어 있습니다.

07 / AI 자동 편집

초벌 편집에, 나의 생각을 더해.

빈 타임라인에서 시작할 필요가 없습니다. 원본을 먼저 확인한 뒤 인식과 자동 정리를 진행합니다. 완성된 초벌 편집은 편집기에서 수정할 수 있습니다. 처리 화면에서 취소하거나 이전 화면으로 돌아갈 수 있어, 적합하지 않은 원본으로 계속 기다릴 필요가 없습니다.

AI 자동 편집

  • 원본 선택 화면에서 동영상을 열어 재생하거나 드래그하며 미리 볼 수 있습니다.
  • 사용 가능한 설정에 따라 원본, 자막, 군더더기 말 제거 내용을 정리합니다.
  • 처리 중에 취소할 수 있고, 초벌 편집이 끝난 뒤에도 수동으로 수정할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 원본을 가져와 미리 보고 작품에 필요한 설정을 합니다.
  2. 자동 편집을 시작하고, 필요하면 취소하거나 이전 화면으로 돌아갑니다.
  3. 초벌 편집, 자막, 연결 지점을 확인하고 편집기에서 세밀하게 다듬습니다.

자동 편집은 창작의 시작점입니다. 모든 원본에서 음성을 인식하거나 원하는 편집 결과를 얻을 수 있다는 뜻은 아닙니다.

08 / 프로젝트·저장 공간·혜택

창작을 돕는 작은 배려까지.

최근 프로젝트에서 편집을 이어갈 수 있습니다. 프로젝트를 삭제하면 더 이상 참조되지 않는 임시 데이터를 정리합니다. 설정의 캐시 관리에서는 다시 생성할 수 있고 사용 중이 아닌 캐시를 삭제할 수 있습니다. 다른 프로젝트에 필요한 원본이나 보관 중인 음악까지 함께 삭제하지는 않습니다.

프로젝트·저장 공간·혜택

  • 최근 프로젝트: 기존 동영상, 텍스트, 오디오 배치에서 편집을 이어갑니다.
  • 캐시 관리: 저장 공간과 정리 가능한 항목을 확인하고, 참조 중인 원본은 유지합니다.
  • 혜택 센터: 업데이트 공지, 일일 출석, 교환 코드를 확인합니다.
  • Google/Apple로 정식 로그인한 회원은 App 규칙에 따라 매일 행운의 보물상자를 이용할 수 있습니다.

사용 방법

  1. 최근 프로젝트에서 작품을 이어서 편집하거나, 더 이상 필요 없는 프로젝트를 삭제합니다.
  2. 설정에서 캐시 관리를 열어 확보할 수 있는 공간을 확인하고 정리합니다.
  3. 혜택 센터에서 당일 받을 수 있는 사용량과 이벤트 조건을 확인합니다.

무료 사용량, 구독 요금제, 이벤트 조건은 App 내 표시를 확인해 주세요. 일반 편집과 AI 추적/멀티캠 내보내기는 사용량 규칙이 다릅니다.

도구 가이드

각 도구 사용법

편집 흐름에 따라 분류했습니다. 각 도구의 위치, 사용 방법, 주의할 점을 적었습니다. 버튼 이름은 앱에 표시되는 이름을 따랐습니다.

화면과 리듬

분할과 자르기

한 클립을 여러 개로 나누거나 필요한 구간만 남깁니다.

위치미리보기 아래 가위, 타임라인의 IN/OUT 핸들

사용 방법
  1. 흰 선을 자를 위치로 옮기고 미리보기 아래 가위를 누릅니다.
  2. 타임라인 양 끝의 IN/OUT 핸들을 드래그해 시작과 끝을 정합니다.
  3. 필요 없는 부분을 선택해 삭제합니다. 실수했다면 재생 바의 실행 취소를 사용하세요.
알아두세요
  • 분할한 각 부분은 구도(확대, 위치, 회전)가 서로 독립적입니다.
  • 음악 트랙을 분할하려면 흰 선이 트랙 안에 있고 양 끝에서 약 0.12초 넘게 떨어져 있어야 합니다.

비율과 구도

게시할 곳에 맞춰 화면 비율을 정하고 영상 위치를 맞춥니다.

위치하단 도구 모음 「비율」

사용 방법
  1. 「비율」을 열고 원본, 9:16, 16:9, 1:1, 4:5, 시네마 21:9 중에서 고릅니다.
  2. 미리보기에서 두 손가락으로 확대·축소하고 한 손가락으로 드래그해 피사체를 원하는 위치에 둡니다.
  3. 화면을 가득 채우는 크기에 가까워지면 자석처럼 맞춰져 정렬하기 쉽습니다.
알아두세요
  • 가로 영상을 9:16으로 바꾸면서 인물을 따라가게 하려면 AI 인물 추적을 사용하세요.

속도

클립 전체를 빠르게 또는 느리게 하거나, 한 클립 안에서 속도를 다르게 설정합니다.

위치두 번째 도구 모음 「효과」→「속도」

사용 방법
  1. 영상 클립을 선택하고 「효과」→「속도」를 엽니다.
  2. 「일반 변속」에서 전체 배속을 정하거나 클립 안에 여러 속도 구간을 만듭니다.
  3. 「곡선 변속」에서는 그래프를 눌러 점을 추가하고, 드래그해 속도와 위치를 조절합니다. 배속을 직접 입력하거나 점을 삭제하고 1×로 초기화할 수도 있습니다.
알아두세요
  • 일반 변속은 최저 0.1배, 구간·곡선 변속은 0.25~8배입니다.
  • 자막, 원본 소리, 자르기가 속도 변경과 함께 움직입니다.

전환

시작, 클립 이음새, 끝에 전환을 넣습니다. 세 곳은 각각 따로 설정합니다.

위치하단 도구 모음 「전환」

사용 방법
  1. 「전환」을 열고 시작, 이음새, 끝 중 적용할 위치를 고릅니다.
  2. 두 줄의 썸네일에서 스타일을 고릅니다: 크로스 디졸브, 검정·흰색 페이드, 줌, 블러, 4방향 휘두르기, 플래시, 따뜻한 빛, 여러 모션 블러, 줌 블러, 회전 블러, 흔들림, 왜곡, 12종 필름 리크.
  3. 길이를 조절하고 이음새를 재생해 확인합니다. 썸네일을 길게 눌러 오른쪽 위 하트가 빨갛게 되면 즐겨찾기에 저장됩니다.
알아두세요
  • 전환과 「애니메이션」은 서로 다른 설정이라 함께 쓸 수 있습니다.
  • 시작, 끝, 이음새의 전환은 서로 독립적이어서 한 곳을 바꿔도 다른 곳은 변하지 않습니다.

키프레임

시간에 따라 화면이 움직이거나 확대되게 하여 카메라 워크를 만듭니다.

위치재생 바의 +/−와 「구도 잠금 해제」

사용 방법
  1. 흰 선을 원하는 시간으로 옮기고 확대나 위치를 조절한 뒤 키프레임을 찍습니다.
  2. 다른 시간으로 옮겨 구도를 다시 조절하면 두 점 사이가 자동으로 보간됩니다.
  3. 타임라인의 마름모를 선택, 이동, 삭제할 수 있습니다.
알아두세요
  • 여러 영상을 이어 붙인 프로젝트에서는 확대와 위치 키프레임이 자동으로 찍히지 않습니다. 각 클립의 구도를 덮어쓰지 않기 위해서입니다.
  • 오버레이에도 키프레임이 있으며 타임라인에 빨간 마름모로 표시됩니다. 선형 보간만 지원합니다.

실행 취소/다시 실행

실수하면 되돌리고, 너무 되돌렸다면 다시 실행합니다.

위치미리보기 아래 재생 바의 이전/다음

사용 방법
  1. 「이전」을 눌러 직전 동작을 취소합니다.
  2. 「다음」을 눌러 취소한 동작을 다시 실행합니다.
알아두세요
  • 트랙 삭제, 분할, 효과 적용 등 대부분의 편집은 되돌릴 수 있습니다.

미러, 상하 반전, 역재생

좌우 반전, 상하 반전, 또는 거꾸로 재생합니다.

위치두 번째 도구 모음 「효과」

사용 방법
  1. 영상 클립을 선택하고 「효과」를 엽니다.
  2. 「미러」는 좌우 반전, 「상하 반전」은 위아래를 뒤집습니다. 둘 다 켜면 180도 회전과 같습니다. 다시 누르면 원래대로 돌아갑니다.
  3. 「역재생」을 누르고 처리가 끝나면 거꾸로 재생됩니다. 다시 누르면 원래대로 복원됩니다.
알아두세요
  • 오버레이나 멀티캠 프로젝트에서는 반전을 지원하지 않습니다. 역재생은 먼저 처리가 필요하며, 긴 4K 영상은 더 오래 걸립니다.

화면 회전

미리보기에서 두 손가락으로 화면을 회전합니다.

위치재생 바의 「구도 잠금 해제」

사용 방법
  1. 「구도 잠금 해제」를 누르면 금색 「구도 잠금」 버튼으로 바뀝니다.
  2. 미리보기에서 두 손가락을 비틉니다. 0, 90, 180, 270도 근처에서 자석처럼 맞춰집니다.
  3. 끝나면 「구도 잠금」을 다시 누릅니다.
알아두세요
  • 회전은 키프레임을 만들지 않습니다. 확대와 좌우 이동은 그대로 키프레임이 찍힙니다. 회전은 클립마다 독립적입니다.

손떨림 보정

손으로 든 흔들림을 분석해 더 안정적인 화면으로 보정합니다.

위치두 번째 도구 모음 「손떨림 보정」

사용 방법
  1. 영상 클립을 선택하고 「손떨림 보정」을 엽니다.
  2. 분석이 끝날 때까지 기다린 뒤 미리보기에서 효과를 확인합니다.
  3. 마음에 들지 않으면 꺼서 원본 화면으로 돌아갑니다.
알아두세요
  • 흔들림이 심하거나 빠른 움직임이 많은 영상은 효과에 한계가 있습니다. 실제 미리보기로 판단하세요.

애니메이션

클립에 등장·퇴장 애니메이션을 넣습니다.

위치하단 도구 모음 「애니메이션」

사용 방법
  1. 클립을 선택하고 「애니메이션」을 엽니다.
  2. 페이드, 줌, 위로 슬라이드, 아래로 슬라이드 중에서 고릅니다.
  3. 재생하여 등장과 퇴장의 느낌을 확인합니다.
알아두세요
  • 「줌」은 등장할 때 작은 크기에서 커지고, 퇴장할 때 작아지며 사라집니다. 애니메이션과 전환은 함께 쓸 수 있습니다.

커버

프로젝트의 커버 썸네일로 쓸 한 장면을 고릅니다.

위치하단 도구 모음 「커버」

사용 방법
  1. 미리보기의 재생 헤드를 원하는 장면으로 드래그합니다.
  2. 「커버로 설정」을 누릅니다.
알아두세요
  • 커버는 앱 안의 썸네일에만 반영되며 내보낸 영상에는 들어가지 않습니다.

텍스트와 레이어

텍스트와 예능 자막

제목, 자막, 예능식 자막을 글꼴·색상·움직임과 함께 추가합니다.

위치하단 도구 모음 「텍스트」

사용 방법
  1. 「텍스트」를 열어 글자를 추가하고 내용을 입력합니다.
  2. 글꼴, 크기, 색상, 위치를 조절합니다. 미리보기 중앙 가까이 가면 분홍색 점선이 나타나며 자석처럼 맞춰집니다.
  3. 글자별 움직임과 등장·퇴장을 고르고, 텍스트 바의 IN/OUT을 드래그해 표시 시간을 정합니다.
알아두세요
  • 여러 글꼴이 내장되어 있습니다. 라이선스 정보는 사이트 하단의 글꼴 라이선스 페이지에 있습니다.

워터마크

영상 전체에 고정된 글자나 로고를 넣습니다.

위치하단 도구 모음 「워터마크」

사용 방법
  1. 「워터마크」를 열고 글자를 입력한 뒤 글꼴을 고릅니다.
  2. 미리보기에서 워터마크를 0.2초 길게 누르면 드래그할 수 있고, 두 손가락으로 크기를 바꿉니다.
  3. 필요 없으면 오른쪽 위 휴지통으로 삭제합니다.
알아두세요
  • 미리보기 중앙 근처에서는 자석처럼 맞춰지며 점선이 표시됩니다.

돋보기

화면의 일부를 확대해 시청자에게 핵심을 보여줍니다.

위치하단 도구 모음 「효과」→ 돋보기

사용 방법
  1. 「효과」를 열고 돋보기를 선택한 뒤 흰 선 위치에 하나 만듭니다.
  2. 미리보기에서 돋보기의 위치와 크기를 드래그하고, IN/OUT으로 표시 시간을 정합니다.
  3. 오른쪽 위 체크 표시 옆의 ⊕를 누르면 흰 선 뒤에 하나 더 추가됩니다(최대 약 3초, 기존 돋보기와 겹치지 않음).
알아두세요
  • 남은 빈 구간이 0.3초 미만이면 추가되지 않습니다.

브러시

화면에 직접 선을 그려 중요한 부분을 표시합니다.

위치하단 도구 모음 「효과」→ 브러시

사용 방법
  1. 「효과」를 열고 브러시를 선택한 뒤 미리보기에 그립니다.
  2. 휴지통 옆의 ⊕를 누르면 브러시 레이어를 하나 더 추가합니다.
  3. 레이어의 IN/OUT으로 표시 시간을 정합니다. 빨간 휴지통으로 삭제합니다.
알아두세요
  • 각 브러시 레이어는 독립적이라 따로 조절하고 삭제할 수 있습니다.

얼굴 모자이크

나오면 안 되는 얼굴을 가려 개인정보를 보호합니다.

위치하단 도구 모음 「모자이크」

사용 방법
  1. 「모자이크」를 엽니다.
  2. 「격자 모자이크」 또는 「안개 효과」를 고릅니다.
  3. 재생하여 가려진 범위가 인물을 따라가는지 확인합니다.
알아두세요
  • 효과는 화면에서 감지된 얼굴을 기준으로 합니다. 게시하기 전에 구간마다 확인하세요.

오버레이(화면 속 화면)

메인 화면 위에 다른 영상을 띄웁니다.

위치하단 도구 모음 「오버레이」

사용 방법
  1. 「오버레이」를 열어 영상을 추가하거나, 타임라인의 클립을 위로 옮겨 오버레이로 만듭니다.
  2. 미리보기에서 위치를 드래그하고 두 손가락으로 크기를 바꿉니다.
  3. 카메라 워크가 필요하면 오버레이를 선택한 뒤 두 번째 도구 모음의 +/−로 키프레임을 찍습니다.
알아두세요
  • 오버레이의 볼륨은 따로 조절할 수 있습니다. 0보다 높이면 자동으로 음소거가 해제됩니다.
  • 오디오를 분리한 영상을 오버레이로 옮기면 소리가 겹치지 않도록 처음에는 음소거 상태입니다.

스티커

투명 스티커와 애니메이션을 추가하고 위치와 크기를 조절합니다.

위치두 번째 도구 모음 「스티커」(「효과」 옆)

사용 방법
  1. 「스티커」를 열고 맨 위 줄에서 카테고리를 고른 뒤 스티커를 누르면 흰 선 위치에 붙습니다. 기본 길이는 3초입니다.
  2. 미리보기에서 드래그해 이동하고, 두 손가락으로 확대·회전합니다. 오른쪽 위는 삭제, 오른쪽 아래를 바깥으로 당기면 크기가 바뀝니다.
  3. 애니메이션은 팝인, 둥실, 흔들흔들, 회전, 깜빡임, 페이드 중에서 고르고, 크기·각도 슬라이더로 미세 조정합니다.
알아두세요
  • 스티커는 타임라인에서 주황색 블록입니다. IN/OUT 드래그, 분할, 복제가 가능합니다.
  • 미리보기에서는 동시에 최대 8개의 스티커 애니메이션만 재생되고 나머지는 정지해 보입니다. 내보낼 때는 모두 움직입니다.

배경 분위기

라이트 리크, 빛, 별, 꽃잎, 텍스트 복도 같은 분위기를 영상 위에 더합니다.

위치하단 도구 모음 「효과」→ 배경 분위기

사용 방법
  1. 「효과」를 열고 배경 분위기를 선택한 뒤 카테고리를 고릅니다: 영화 라이트 리크, 빛과 분위기, 별과 입자, 떠다니고 떨어지는 것, 선과 기하학, 텍스트 분위기, 테크 레트로.
  2. 강도를 조절합니다. 텍스트 분위기는 원하는 문구로 바꿀 수 있습니다.
  3. 레이어의 IN/OUT으로 표시 시간을 정합니다. 분할과 삭제도 가능합니다.
알아두세요
  • 분위기는 영상 위, 텍스트 아래에 그려집니다. 패널을 열면 큰 미리보기가 줄어들어 타임라인이 보입니다.

배경 제거

인물과 배경을 분리해 배경을 블러나 단색으로 바꿉니다.

위치두 번째 도구 모음 「배경 제거」

사용 방법
  1. 영상 클립을 선택하고 「배경 제거」를 연 뒤 「배경 블러」 또는 「단색 배경」을 고릅니다.
  2. 미리보기 오른쪽 아래 원이 분석 진행률을 보여줍니다. 그동안에도 편집할 수 있으며 분석이 끝난 부분부터 효과가 보입니다.
  3. 「페더」와 「가장자리 축소」 슬라이더로 경계를 다듬고 가장자리의 배경색 번짐을 없앱니다.
알아두세요
  • 하나의 클립에서 쓰는 것이 기본이며 Apple 내장 인물 인식을 사용합니다. 빠른 동작, 여러 사람, 어두운 장면에서는 결과가 다를 수 있습니다.

쉐이핑: 얼굴·메이크업·머리색·바디

얼굴

얼굴 갸름하게, 피부 보정, 밝기, 피부톤, 색조.

위치하단 도구 모음 「쉐이핑」→ 얼굴

사용 방법
  1. 「쉐이핑」→「얼굴」을 엽니다. 처음에는 자동으로 얼굴을 분석하며 진행 막대가 표시되고 결과는 저장됩니다.
  2. 슬라이더로 갸름하게, 피부 보정, 밝기, 피부톤, 색조를 조절합니다.
  3. 여러 사람이 나오면 사람마다 따로 적용됩니다. 처음부터 다시 하려면 「이 기능 초기화」를 누릅니다.
알아두세요
  • 많이 돌아간 얼굴은 각도에 따라 효과가 옅어집니다. 쉐이핑은 하나의 클립이 기본이며 여러 클립, 오버레이, 멀티캠 프로젝트에서는 지원되지 않을 수 있습니다.

메이크업

립스틱, 아이섀도, 블러셔를 색상 견본에서 고릅니다.

위치하단 도구 모음 「쉐이핑」→ 메이크업

사용 방법
  1. 「쉐이핑」→「메이크업」을 엽니다.
  2. 립스틱, 아이섀도, 블러셔 슬라이더를 움직이고 색상을 고릅니다.
  3. 재생하여 옆모습이나 빠른 움직임에서의 모습을 확인합니다.
알아두세요
  • 옆모습이 되면 아이섀도와 블러셔가 서서히 옅어집니다. 손으로 입을 가리면 립스틱이 손에 묻은 것처럼 보일 수 있습니다.

머리색

머리카락 색만 바꾸고 윤기와 명암은 그대로 둡니다.

위치하단 도구 모음 「쉐이핑」→ 머리색

사용 방법
  1. 「쉐이핑」→「머리색」을 열면 얼굴, 이어서 머리카락 분석이 진행 막대와 함께 진행됩니다.
  2. 프리셋에서 고릅니다: 브라운 레드, 플랙스 골드, 와인 레드, 블루, 퍼플, 핑크, 실버 그레이.
  3. 강도 슬라이더로 염색 정도를 조절합니다.
알아두세요
  • 색은 머리카락 영역에만 적용되며 눈썹, 옷, 배경은 영향을 받지 않습니다.

바디

다리 길게, 다리 얇게, 전신, 허리, 팔 얇게, 통통하게.

위치하단 도구 모음 「쉐이핑」→ 바디

사용 방법
  1. 「쉐이핑」→「바디」를 열면 몸 분석이 자동으로 시작되고 진행 상황이 표시됩니다.
  2. 먼저 프리셋을 써 보세요: 늘씬, 균형, 날씬. 「초기화」로 원래대로 돌아갑니다.
  3. 이어서 여섯 개의 슬라이더로 미세 조정합니다. 한 번에 최대 3명까지 처리됩니다.
알아두세요
  • 조정 폭이 크면 배경이 휘어질 수 있습니다. 실제 미리보기로 확인하세요.

컬러

조정, 필터, 화질 향상

밝기, 대비, 채도, 색온도를 먼저 맞추고 필터를 고릅니다.

위치하단 도구 모음 「조정」「필터」

사용 방법
  1. 「조정」에서 밝기, 대비, 채도, 색온도 등을 맞춥니다. 어두운 부분, 디테일, 노이즈 감소도 여기에 있으며 화질 향상에 쓰입니다.
  2. 「필터」에서 스타일을 고르고 강도 슬라이더로 적용 정도를 정합니다.
  3. 하나의 클립에만 적용할지, 영상 전체에 적용할지 정합니다.
알아두세요
  • 먼저 조정으로 기본을 맞춘 뒤 필터나 LUT로 분위기를 더하면 결과가 더 깔끔합니다.

LUT와 3웨이 컬러 휠

LUT로 색감을 한 번에 입히고 컬러 휠로 세밀하게 다듬습니다.

위치하단 도구 모음 「LUT」

사용 방법
  1. 「LUT」를 열어 하나를 고르고 강도 슬라이더로 조절합니다.
  2. 세 개의 컬러 휠로 어두운 부분, 중간 톤, 밝은 부분의 색과 밝기를 따로 조절합니다.
  3. LUT 없이 컬러 휠만으로도 색을 맞출 수 있습니다.
알아두세요
  • LUT와 필터는 각각 강도가 있으므로 끝까지 적용할 필요가 없습니다.

LUMA 밝기 파형

파형으로 밝기 분포를 보고 하이라이트 날림이나 블랙 뭉개짐을 피합니다.

위치재생 바의 「LUMA」

사용 방법
  1. 재생 바의 「LUMA」를 눌러 파형을 표시합니다.
  2. 색을 보정하면서 파형을 보고 밝은 부분이나 어두운 부분이 잘리지 않는지 확인합니다.
알아두세요
  • LUMA는 샘플링 기반의 참고용이며 방송용 계측기가 아닙니다. HDR과 오버레이에서는 파형이 표시되지 않습니다.

사운드

원본 소리와 음악 볼륨

영상 원본 소리와 각 음악 트랙의 볼륨을 조절하고, 키프레임으로 점점 커지거나 작아지게 합니다.

위치하단 도구 모음 「볼륨」

사용 방법
  1. 영상을 선택하면 원본 소리를, 타임라인의 음악이나 추출한 오디오를 누르면 해당 트랙을 조절합니다.
  2. 슬라이더로 볼륨을 조절합니다. 키프레임을 쓰면 최대 300%까지 올릴 수 있습니다.
  3. 아래의 「실시간 파형」에서 키프레임을 켜고, ◆+로 흰 선 위치에 추가하며, 마름모를 위아래로 끌면 볼륨, 좌우로 끌면 시간이 바뀝니다.
알아두세요
  • 음악 트랙도 미리보기 아래 가위로 분할할 수 있으며 키프레임은 좌우로 나뉩니다.
  • 볼륨 패널을 열면 큰 미리보기가 줄어들어 타임라인과 트랙이 보입니다.

페이드와 음악 속도

음악이 자연스럽게 들어오고 나가게 하고, 음악 속도만 따로 바꿀 수도 있습니다.

위치음악 트랙 선택 →「볼륨」 패널

사용 방법
  1. 음악 트랙을 선택하고 볼륨 패널에서 「페이드 인」「페이드 아웃」「페이드」를 누릅니다.
  2. 초 슬라이더로 길이를 정합니다. 최대 트랙의 절반, 상한 5초입니다. 선택한 것을 다시 누르면 꺼집니다.
  3. 속도를 바꾸려면 속도 슬라이더로 0.1~2배로 조절합니다. 영상 속도는 바뀌지 않습니다.
알아두세요
  • 영상이 끝난 뒤에도 음악이 남아 있으면 흰 선은 멈추지 않고 트랙 끝까지 재생합니다.

보이스오버와 텔레프롬프터

화면을 보며 내레이션을 녹음하거나 텔레프롬프터로 말하는 영상을 촬영합니다.

위치하단 도구 모음 「보이스오버」

사용 방법
  1. 「보이스오버」를 열어 녹음합니다. 나눠 녹음한 소리는 같은 오디오 레인에 차례로 이어집니다.
  2. 각 녹음은 따로 분할하고 자를 수 있습니다.
  3. 텔레프롬프터 카메라에는 「카메라」「앨범」「원고」「설정」 네 개의 탭이 있습니다. 원고를 편집하고 읽기 속도, 글자 크기, 투명도를 설정한 뒤 음성 따라가기를 켜고 촬영을 시작합니다.
알아두세요
  • 녹화한 영상은 앱 안의 앨범에 저장되며 바로 편집으로 넘어갈 수 있습니다.

오디오 추출과 효과음

영상에서 소리를 꺼내 음악으로 쓰거나 효과음과 내 오디오 파일을 추가합니다.

위치오디오 소스: 오디오 추출, 파일, 효과음, 음악

사용 방법
  1. 오디오를 추가할 때 네 가지 소스 중에서 고릅니다: 오디오 추출(영상에서), 파일, 효과음, 음악.
  2. 트랙 위치와 IN/OUT을 드래그해 소리를 원하는 곳에 배치합니다.
  3. 재생하여 화면과 맞는지 확인합니다.
알아두세요
  • 사용하는 음악과 소재에 대한 권리가 있는지 확인하세요.

오디오 분리

영상 원본 소리를 독립된 트랙으로 만들어 따로 편집합니다.

위치두 번째 도구 모음 「오디오 분리」

사용 방법
  1. 영상 클립을 선택하고 「오디오 분리」를 누릅니다.
  2. 소리가 독립된 트랙이 되어 따로 분할, 자르기, 음소거를 할 수 있습니다.
  3. 필요에 따라 볼륨을 조절하거나 삭제합니다.
알아두세요
  • 분리한 뒤에는 소리가 겹치지 않도록 영상 자체의 소리가 음소거됩니다.

다음 작품은, 여기서 시작하세요.

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